Web y demo de Al Emmo
Las limitaciones del parser hacen mella en la calidad t
# Publicado el por Víctor Martínez
El movimiento aventurero independiente vuelve a despuntar una vez más en el panorama del videojuego. La mayoría de vosotros recordaréis los remakes de Kings Quest I y II, e incluso puede que los alabéis por permitiros disfrutar de sendos títulos sin tener que recurrir a las originales de texto y en EGA. Si habéis estado atentos a nuestra página, también sabréis que sus artífices formaron la compañía Himalaya Studios para meterse en el ámbito profesional con el título Al Emmo and the Lost Dutchmans Mine, una aventura al más puro estilo clásico de la Sierra de los 90 programada con el parser AGS (posiblemente el juego más elaborado que existe con el motor de Chris Jones).
La noticia no es otra cosa que la puesta on-line de su página web oficial, así como la posibilidad de descargar una versión de demostración desde la misma, que nos permitirá ver las virtudes y defectos de este juego que ya se puede reservar, y que estará a la venta desde su propio sitio web a un precio de 29,99 $ la edición normal, y 59,99 $ la edición coleccionista. Entre las cosas a elogiar destacan abundantes descripciones, animaciones in-game, escenas cinematográficas prerender y fondos dibujados a mano que dan buena fe del enorme trabajo realizado por estos chicos. Sin embargo, las limitaciones del parser hacen mella en el producto y lo convierten en algo absolutamente anacrónico: resolución de 640 x 400, personajes también prerenderizados y simpleza en sus muchas animaciones. Quizá si los chicos de Himalaya hubiesen optado por otro motor, o hubiesen aumentado sus pretensiones, el juego podría haber alcanzado cotas comerciales más altas y no se quedaría en lo anecdótico como seguramente les va a pasar.
De todas formas recomendamos la descarga de la demo (la compra del juego ya es otro cantar, y pronto dispondremos de una review que os aclarará mejor este punto), y comprobar el sentido cinematográfico y el buen hacer narrativo que parecen tener los responsables de este divertido y nostálgico juego que nos hace recordar los años grandes de la aventura gráfica, cosa que sin duda ha sido el objetivo principal de estos señores.