Gray Matter cambia de manos
Dtp encarga a Wizarbox, creadores de So Blonde, la consecución del proyecto empezado por Tonuzaba
# Publicado el por Javier Cadenas
Pocas noticias han aparecido en los últimos tiempos sobre la nueva obra de la —y esperemos que en el futuro siga siéndolo— genial Jane Jensen, Gray Matter, excepto sobre las postergaciones varias que ha ido sufriendo su fecha de lanzamiento, que se sitúa ya en el próximo año. Hoy, dtp/Anaconda nos ha comunicado que el estudio de desarrollo que hasta el momento se encargaba del proyecto de la diseñadora de la insigne saga Gabriel Knight, Tonuzaba Entertainment, deja paso a los franceses de Wizarbox, creadores del reciente So Blonde, aún por llegar a España, que terminarán el desarrollo de la aventura.
El cambio viene, suponemos, para terminar con los continuados retrasos en la entrega de un juego cuya fecha original era finales de 2007, pero las razones que argumenta la productora alemana son muy distintas: les parece que el juego debería contar con la experiencia de un estudio ya experimentado en el campo de la aventura gráfica (dicen, Wizarbox sólo ha desarrollado So Blonde en el género, con irregulares críticas hasta el momento, por desgracia para Steve Ince), estudio cuya colaboración con ellos les ha resultado «fructífera y eficiente», y al que elogian por su profesionalidad. Afirman que si han tomado esta rara decisión ha sido para que Gray Matter pueda ser terminado con la mayor calidad posible. Varias han sido las declaraciones al respecto de los responsables de dtp; así, Marcus Windelen, director operativo de la compañía, asevera que «ha sido una decisión difícil de tomar, y hemos empleado gran cantidad de tiempo, esfuerzo y dinero en ella», mientras que por su parte Achim Heidelauf, uno de los responsables de producción de la empresa, nos revela que «el cambio a un nuevo estudio de desarrollo no afectará al proyecto. La calidad y la duración se mantendrán, así como lo hará el estilo gráfico del juego. Los materiales que se han producido hasta ahora seguirán utilizándose, de manera que los jugadores no van a notar la diferencia».
Pero el salto de un estudio a otro no habría podido darse sin la aprobación del alma de Gray Matter, Jane Jensen, que se ha mostrado de acuerdo con la decisión de dtp y ha declarado que tras su visita a Wizarbox le pareció que «es un desarrollador sólido y experimentado», y continúa diciendo que está segura de que «aportarán mucho al proyecto, y estoy esperando verlo terminado en sus manos». Sin olvidar el autobombo lógico, con un «va a ser un gran juego» añadido al final. Pero no estamos hablando de una cualquiera, y a no ser que haya sufrido un cataclismo mental de proporciones importantes Gray Matter tiene todas las papeletas para cumplir con esa arriesgada aserción, de manera que le damos un voto de confianza y se la aceptamos, aunque quizá no debiéramos…
Cualquier cambio extra que aparezca podréis leerlo en estas mismas páginas, así como cualquier novedad, huelga decirlo, y si hay alguien que aún no conoce Gray Matter le instamos a que visite la ficha del juego y acceda a las cuantiosas noticias que tenemos sobre él, donde detallamos varias veces el argumento y demás datos de relevancia, o a las imágenes que tenemos en la galería, las pocas que dtp/Anaconda ha ido filtrando.