Gamescom 2010: Gray Matter y Black Mirror III
Dtp muestra sus próximas aventuras
# Publicado el por Javier Cadenas
La primera jornada de la Gamescom no ha deparado, como era de esperar, muchas sorpresas, al menos en lo tocante al género que nos ocupa. Gray Matter ha vuelto a ser una de las aventuras más interesantes a las que hemos tenido acceso, y en esta ocasión hemos podido comprobar cómo luce en movimiento: bien, pese a las evidentes limitaciones presupuestarias, que quedan patentes en las escenas de vídeo en plan cómic «animado», visualmente bonitas pero demasiado estáticas, como puede verse en el nuevo tráiler. Datos tampoco han faltado, nuevos y viejos: el juego tendrá una duración de entre 22 y 25 horas, repartidas en ocho capítulos, extensibles gracias a multitud de detalles que Jane Jensen ha introducido; dos personajes a controlar, la maga callejera Samantha Everett y el científico David Styles; un detallismo en la documentación marca Jensen, palpable, por ejemplo, en la cuidada reproducción de edificios de Oxford, donde se ambienta, en los fidedignos trucos de magia, en experimentos con base científica descritos… todo, claro, adaptado a un nivel profano.
La trama de Gray Matter tendrá una importante vertiente sobrenatural que girará en torno a la obsesión del doctor Styles por la muerte de su esposa en un trágico accidente del que él salió desfigurado. La protagonista principal, Samantha, tras extraviarse y sufrir una avería en su moto de camino a una convención de magia, recala en Dread Hill House, la mansión rural de Styles, donde suplanta a su nueva ayudante para pasar la noche a salvo de la tormenta y el frío. Así terminará por prestarse a auxiliar al científico en sus experimentos paranormales: su primera tarea será encontrar seis sujetos para realizar un experimento aparentemente inofensivo sobre la energía que produce el pensamiento humano; el neurobiólogo tiene la teoría de que la concentración de un grupo de personas en la misma idea puede alterar la realidad. El experimento, como es de esperar, no sale según lo previsto y desencadena una serie de acontecimientos que desvelarán un horrible secreto.
No se han presentado nuevas imágenes que añadir a nuestra ya muy nutrida galería, pero podéis acceder a la remozada web oficial de Gray Matter o descargar un par de muestras de la banda sonora, compuesta por Robert Holmes en colaboración con Periscope Studios (responsables de la música de The Whispered World) y con algún tema de The Scarlet Furies, el grupo del propio Holmes al que produce Paul McCartney. Nosotros hablaremos con más propiedad en el venidero preview hands-on que podréis leer en estas páginas a no mucho tardar. Conviene recordar que la fecha prevista de lanzamiento de Gray Matter en España se sitúa en una fecha aún por concretar entre finales de octubre y principios de noviembre. Llegará de la mano de Friendware tanto para PC como para Xbox 360, subtitulada al castellano.
Aproximadamente para febrero del año que viene, dtp planea lanzar en Alemania Black Mirror III, sobre cuya llegada a las tiendas españolas no hay aún noticias. También lo pudimos ver, y observamos que las diferencias técnicas con su antecesor son inexistentes: el aspecto es el mismo, quizá con mínimas mejoras gráficas. La historia comienza, como ya se supo en el E3, con el arresto de Darren Michaels como presunto responsable del incendio que arrasó el castillo de Black Mirror tras los eventos del anterior juego. La acción arranca tres semanas después de la detención, con un Darren Michaels atormentado por unas visiones de capital importancia en la aventura; acosado por ellas, su percepción de la realidad se verá mermada hasta el punto de no discernir lo que es fruto de sus delirios de lo que no, lo que podría llevarlo a la muerte si no logramos que las supere. A lo largo del juego, habrá de descubrir que no es en realidad quien cree y que sus raíces están profundamente enterradas en la funesta historia de la familia Gordon. Nuevas imágenes y un primer tráiler complementaron la información sobre Black Mirror III. Asimismo, dtp ha puesto a disposición del público la web oficial del título.
La editora alemana dejó entrever, vía póster, que el desarrollo de Memento Mori 2 no está parado y sigue viento en popa. Parece que llegará allá por 2012.
Aprovechamos la ocasión para informaros de que desde hace un tiempo estamos presentes tanto en Twitter como en Facebook, donde estos días podréis encontrar breves avances de lo que vayamos conociendo en esta Gamescom 2010.