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Akella adaptará El hotel del alpinista muerto

La obra de los hermanos Strugatski, escritores de culto, tendrá videojuego

# Publicado el por Paco García 0

Siempre es bueno comprobar que el mercado del Este sigue activo y candente con apuestas cada vez más interesantes. Hablamos hoy de la nueva apuesta de productora Akella, que aunque aquí, como es natural, es completamente desconocida, en su país natal, Rusia, y en algunas repúblicas ex-soviéticas, tiene en su catálogo una amplia amalgama de importantes localizaciones y distribuciones. Los moscovitas se han hecho con los derechos de la novela Otel U Pogibshego Alpinista (que se traduce como El hotel del alpinista muerto) de los hermanos Strugatski, afamados y reputadísimos escritores de ciencia-ficción, creadores de una inmejorable biblioteca de clásicos.

Adaptados en multitud de ocasiones al celuloide, entre las cuales destaca la versión de Picnic junto al camino de Tarkovski, la obra de los hermanos reclama ahora su parcela de genialidad en el mundo del videojuego, donde la propia Akella también ha firmado para realizar un RPG basado en Qué difícil es ser dios o donde un grupo ucraniano desarrolla un juego de acción á la Deus Ex tomando como base precisamente la misma historia que adaptó el emblemático cineasta y que llevará por nombre Stalker: Oblivion Lost. En territorios aventureros, el representante de la obra de los literatos rusos será el inspector Glebsky, protagonista de una intriga puramente whodunit en un hotel al que es urgentemente llamado y en el que se queda incomunicado a su llegada a causa de una gran avalancha. Durante su encierro fortuito en la fonda, tendrá contacto con alrededor de una quincena de personajes que, según afirman los desarrolladores, estarán dotados de «vida propia», es decir, que se irán moviendo por lo largo y ancho de los escenarios siguiendo sus propias directrices, algo muy similar a lo que ocurría con Lure of the Temptress, el magnifico capricho orgiástico de Jordan Mechner, The Last Express, o el notable pero frecuentemente desdeñado Cruise for a Corpse. Aunque la musa confesa de quienes están a cargo de esta aventura gráfica no es otra que la veterana Laura Bow de The Colonel's Bequest, algo que nos sabe decididamente bien pues denota que sigue habiendo gente dedicada a hacer juegos que conocen el género que tienen entre manos, aunque sean raras avis en peligro de extinción.

De momento no tenemos imágenes que nos sirvan para ilustrar esta noticia, pero se sabe que estéticamente la aventura seguirá la misma dinámica que ha venido marcada por producciones como Syberia o The Longest Jouney: personajes tridimensionales generados en tiempo real moviéndose sobre detallados escenarios prerrenderizados.

Aún no se ha determinado si el juego seguirá de cerca o de lejos la línea argumental del relato original, pero lo que sí parece estar confirmado es que su espíritu permanecerá latente gracias a la colaboración activa de Borís Strugatski, la mitad del dueto que permanece viva, que se ha mostrado muy entusiasmado con este proyecto en particular. Akella ha comentado que estará listo para dentro de un año aproximadamente, pero entre tanto esperamos ir conociendo más pormenores por medio del ya clásico goteo de información. Así pues, no nos queda otra que esperar y apuntar esta nueva aventura gráfica en nuestra lista de prometedores lanzamientos.

Akella adaptará El hotel del alpinista muerto

Dead Mountaineer's Hotel

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