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Gabriel Knight 2: The Beast Within

Carátula de Gabriel Knight 2: The Beast Within

También conocido como: Gabriel Knight II, GK2

Año: 1995

País: Estados Unidos

Lanzamiento: 1995

Textos: Inglés

Voces: Inglés

Perspectiva: 3ª persona

Entorno: 2D

Control: Point & click

Plataforma: DOS, Macintosh, Windows, Windows 3.x

Desarrolladora: Sierra On-Line

Editora: Sierra On-Line

Distribuidora: Coktel Vision

Género: Aventura gráfica

Temática | Subgénero: Suspense, Terror

Requisitos (mínimo recomendado): MS-DOS/Windows 95/98/XP - Sistema 486/Pentium o compatible - 8 MB. de RAM - Tarjeta gráfica VGA, SVGA - Tarjeta de sonido compatible SoundBlaster - Ratón

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Gabriel Knight:
Gabriel Knight: Sins of the Fathers Gabriel Knight 2: The Beast Within Gabriel Knight 3: El testamento del Diablo Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition

Otros datos

El juego no fue traducido al castellano. Sin embargo, se realizó una traducción a nivel amateur en esta misma web, que podéis encontrar aquí.
Segunda entrega de la serie Gabriel Knight.

Imágenes

9 imágenes.

Imagen de Gabriel Knight 2: The Beast Within
Imagen de Gabriel Knight 2: The Beast Within
Imagen de Gabriel Knight 2: The Beast Within
Imagen de Gabriel Knight 2: The Beast Within
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Comentarios

1 comentario.

Orden: Ascendente | Descendente

1
# Publicado el 1.3.2006 a las 14:22:30 por Miguel

Como juego no está mal, atrae, pero los puzzles no son nada del otro mundo; supongo que por el hecho de que por exigencias del mercado en ese momento pareciera más una película interactiva que un juego en sí. Lo que sí debo reconocer es que tiene la historia más interesante de los tres juegos de Gabriel Knight y un acercamiento bastante digno a la figura de los hombres-lobo en una trama de misterio.

El punto negativo: Gabriel cambia mucho respecto al personaje que era en la primera entrega… Para mí es un soso bastante tonto al que todo el mundo vacila, mientras que en la primera aventura era un cabroncete sarcástico que se ganaba simpatías.

Lástima que no se decidieran a hacer una aventura gráfica como Dios manda con el estilo que le correspondía, porque había muy buena historia y grandes personajes para que fuera una aventura completamente redonda.

Los comentarios de los juegos deben ser aprobados y pueden tardar un poco en publicarse, pero aprobaremos todos los que cumplan un mínimo de corrección, se ciñan moderadamente al tema y no contengan destripes. Por supuesto, evitaremos la censura en la medida en que hemos hecho siempre. Si el tuyo no se publica en menos de un día, pregúntanos. Puedes utilizar enlaces: <a href="enlace">texto del enlace</a>; cursiva: <em>texto</em>; negrita: <strong>texto</strong>; y bloques de citas: <blockquote>cita</blockquote>.

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