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Broken Sword 5: La maldición de la serpiente

Carátula de Broken Sword 5: La maldición de la serpiente

Año: 2013

País: Reino Unido

Lanzamiento: 4 de diciembre de 2013

Textos: Castellano

Voces: Inglés

Perspectiva: 3ª persona

Entorno: Prerrenderizado (fondos) | 3D (personajes)

Control: Point & click

Plataforma: Android, iPad, iPhone, Macintosh, Windows

Desarrolladora: Revolution Software

Editora: Revolution Software

Distribuidora: Revolution Software

Género: Aventura gráfica

Temática | Subgénero: Aventuras, Suspense

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Broken Sword 5: La maldición de la serpiente

Otros datos

Dividido originalmente en dos partes, la segunda será lanzada en enero de 2014 como actualización gratuita.

El doblaje al castellano, previsto, se retrasa hasta principios de 2014.

Imágenes

27 imágenes.

Imagen de Broken Sword 5: La maldición de la serpiente
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Comentarios

1 comentario.

Orden: Ascendente | Descendente

1
# Publicado el 23.1.2016 a las 20:40:24 por Elfvera

Es una alegría tremenda volver a sumergirse en el fantástico mundo de George Stobbart y Nicole Collard. Después de las dos pasadas entregas, que se alejaban en cierto modo del corte original, llega una nueva aventura que recuerda los míticos inicios de estos dos personajes: una trama de robo, crimen, misterio y las habituales dosis de historia, son los ingredientes de una persecución que llegará hasta la mismísima España.

El estilo visual ha sido claramente mejorado, pero no cae en lo vacuo, como pasa con muchos juegos actuales que se construyen entorno exclusivamente de este aspecto. La esencia de los personajes sigue ahí, aunque el doblaje de George ha cambiado notablemente y eso puede resultar extraño para los adeptos de la franquicia.

Los puzzles siguen siendo la mar de interesantes y las complicaciones de la trama no se quedan atrás. Engancha desde el comienzo y es una gozada jugarlo, aunque haya sido concebido en dos capítulos y quizás la duración no sea lo extensa que lo eran sus predecesoras, tampoco resulta escandalosamente breve y sencillo.

Totalmente recomendable. No está a la altura de los primeros, como no suele estarlo nada de lo que se factura actualmente, pero tampoco está muy lejos de ellos y alegra ver cómo el sistema de crowdfunding sigue manteniendo viva la ilusión de los aventureros gráficos como yo.

Los comentarios de los juegos deben ser aprobados y pueden tardar un poco en publicarse, pero aprobaremos todos los que cumplan un mínimo de corrección, se ciñan moderadamente al tema y no contengan destripes. Por supuesto, evitaremos la censura en la medida en que hemos hecho siempre. Si el tuyo no se publica en menos de un día, pregúntanos. Puedes utilizar enlaces: <a href="enlace">texto del enlace</a>; cursiva: <em>texto</em>; negrita: <strong>texto</strong>; y bloques de citas: <blockquote>cita</blockquote>.

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